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シャドウバースの回答詳細

PSが勝利に直結しないっていうのは概ね同意ですね、結局引きたいカード引いてやりたいことやった側が勝つ(お互いにこの条件なら先行が勝つ)のでリーサル逃しみたいな重大なものでない限り多少プレミしたところで大勢に影響はない(ただマッチング運の問題より引きの問題の方が大きいかと)
構築で多少メタを張る程度はできるけど、メタ張ったところで事故った相手を咎める程度にしかならないのが現状のアンリミなので(セレストマグナ並の強力なメタカードが刷られ始めたら別だが)割り切ってください。運が絡む勝負が嫌っていうなら将棋とか囲碁がおすすめなのでお試しあれ

Q:シャドバは本物の運ゲー、PS関与lim→0

今日のグランプリ
1戦目 先攻6t超越で勝ち(ミラー)
2戦目 先攻6t超越で勝ち(ダゴン)
3戦目 先攻6t超越で勝ち(エイラ)
4戦目 先攻6t超越で負け(ミラー)
5戦目 フラウロスに殴られて被4tキル
いずれの試合もどの択を選んでいたとしても勝負がひっくり変えることはなかった気がする
マッチングの時点で勝敗が決まっているようなもの
どう思いますか?

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