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シャドウバースの回答詳細

神々の騒乱〜ワンドリナーフ前の期間が質問の内容に近いと思うけど人離れても不思議でない環境だった

でその次の星人の伝説が調整を一部除く控えめにしすぎて派手さが無くなり微妙に

なので壊れ付近の調整してヤバかったら即調整のが面白いとうよ

Q:今更だけど

毎回思うんだけどぶっ壊れカードポンポン出すのであればナーフ、バフっていらないと思うんだけどみんな的にはどう思う?

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