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シャドウバースの回答詳細

P Lv31

①どっちでも。何にせよ環境が変わったら1から構築を考え直さないといけないし、既存軸が残っててもそれは同じだし。
②多い少ないじゃなく、適度がよい。明らかに一つのデッキが強すぎるならナーフは必要だし、環境の流動性を求めるならナーフではなくバフが必要。
ナーフ連発したらそれこそ文句の嵐になるのは今まで見てたらわかると思う。
③環境は若干抜けたデッキもあったけど、結構流動してたし、バフ後は特に多様性があって面白かった。十天衆は軸ではなく、あくまでパーツでそれなりに活躍してるし、全てが大活躍してたらそれはそれで新カード強すぎ問題でしょう。

ワンドリのは環境が動いてたじゃなく、まともに環境形成できなかったのでナーフ連発してただけで、これがマシってのは喉元過ぎれば熱さを忘れるでしょう。あの環境でアクティブ数どれだけ減ったのやら。

Q:今回のパックホントに面白くなかったですよね?

同じようなスレ立ってますけど一言言いたくて立てちゃった!

自分はシャドバを初めたのはスタンダード後期でもう5年もうプレイし1番面白くない環境でしたね・・・

なぜ面白くないのか?
主役である十天衆が軒並み弱くて環境の主役に運営は見据えてたが環境でみない・・・

そのせいでグレモリー コントロールドラゴン ロキサス 清浄遅延ビショなど半年前から対して顔ぶれが変わらず環境の停滞・・・・

そりゃ面白くないや・・・ まだワンドリのが環境動いて面白かったよホントにね Nヴァンプ一強ナーフ後Nビショなど 最近ナーフしぶり過ぎで環境動かない

質問
①新パックは 今までのテーマ強化とパーツが全部落ちて新軸で全テーマフルチェンジどっち好き? 次パックは後者だと思う
②ナーフが多いほうが環境面白いと思いませんか?
③今回のパック退屈じゃなかった?

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