シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
アディ前 70点
環境バランスとしてはかなりいいほう、マイザーバフ含めても飛びぬけたクラスはそこまで出ず、ネメシスが若干沈んでいたが下位のクラスでもまだやれる範囲
ただヴァーミンインパルスガンダゴウザラー(バフ後マイザー)とかのしょーもなカードの投げ合い感はあるためつまらなさもあった
アディ後 10点
環境上位をそのまま強化すんなハゲ
特にネクロ、7グレモリーはほぼほぼ安定ラインになり先2カニバルが除去積まないとアド崩壊するカードと化した
アディ直後はヴァンプのハレゼナなど序盤から攻められるデッキなら何とかなったがデスブリ型が出てきてこちらはデスブリオーダーの3面処理5回復でアグロ系すら止められる、清浄きついのもありヴァンプは結局減りそう
ウィッチにあまり強化が入らなかったこともあり、マイザーバフ前環境からさらに使えるデッキを減らしたような印象
私怨ではあるけどイルガンノがナーフすること自体はまだしも流動性とかいうよく分からん理由で産廃化されたことはまだ納得してないんで流動性言うならずっと強いグレモリーそろそろ何とかしろ
だんだん固まってきましたね。
アディ前と後の点数、100点満点中の評価よろしくお願いします。
以下テンプレ
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アディ前
点
アディ後
点
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アディ前
95点
殆どのクラスが戦えていた。個人的には近年稀に見る良環境。もちろん清浄が嫌いだ!ライドラはドラゴンじゃねー、回復多すぎ!などの好みは別としてクラス格差はあまりなかった希ガス
アディ後
85点
まだ良環境の部類。ネクロがちょっと頭ひとつ抜けたが6T前は貧弱なのでデッキタイプ次第ではまぁやれない事はない。
アディ前に、今のネメのアディ追加カードを渡していたら、めちゃくちゃ良環境だったんじゃないか説。
それはあるね。イルガンノは釈放するべき。もう刑期終えたやろとは思う
イルガンノ自体はナーフされてもおかしくないようなカードではあったけど、内容がひどいのよね...複数回プレイが求められるカードなのにコストを上げ、さらにリアライズまで上げるという。1コスのまま攻撃を0にするとか、2コスにするなら要求プレイ数を減らせるように体力を上げるとか、もっとやりようあったでしょと思う次第。