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シャドウバースの回答詳細

min Lv69

一応初日5勝できた狂乱ヴァンプ、見切れはお守りピン差しヨルムン(1度も引かず)
戦術は対面もクソもなくとにかく3フラウロスを目指す、3フラウロス出来れば4には大体煉獄さんも出てくる

1コスの選択とサードニック、加虐の枚数は要検討、ブラッドウルフも抜いてますが普通に入れてもいいです
ウィッチが多いならマジミサナイフなどで処理されて自傷できない信者よりは銀矢死霊のほうがいいかもしれません、苦手な対アグネクに処理強要するために入れてたんで(無視されたらフラウロス率大幅に上がる)

疾走打点少なめに見えるかもしれませんが序盤の直接召喚連打は普通に処理がきつく花園などで地味に削れてるため思ったより削り切れます

Q:ローテ民向けにアンリミ「GP向け」デッキを薦める会

以下意訳: ローテ民向けに薦める『「早い」(かつできれば安い)デッキレシピ』貼ってくれ  


毎度毎度悲喜交々というかむしろ阿鼻叫喚というか色んな声を聞くアンリミGPですが、直近にフェインナーフの影響も大きく超越と庭園をよく見かけるように思います。

比較的ストレスフリーなデッキを考えたところ、おそらくアグロかスペル疾走であればローテ民にもウケが悪くないのではないかと考え2日程GPを回ってみましたが、個人的にはスペル疾走に落ち着きました。

対超越では7,8割同じ構成からのプランの速度差で勝り、対庭園では0コススペブやナイフトリックのキープを意識して庭園置き後に臨むと良いと思います。
庭園についてはアグネクやロイ、ネメの方が勝率が良かったのですが、対ウィッチで虹や回復に押される場面もあったので個人的にはスペル疾走を推します。骸やアグロ読み?の守護ビショを捌けた点も他アグロにない強みだと思いました。


【マイザー採用の疾走ウィッチとヴァンプの2点専門外で試していないので、ここを補って頂ける方の投稿もお待ちしています。】

PS なんか今回異様に5勝できなくてちょっとショックなんだが

  • Lv.130

    けやぶりつけぶりが偉すぎる

  • pag Lv.84

    ヴァーナレク入ってるのか… 見かけよりかなり広い範囲見れそう。

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