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収穫祭とか根源が猛威を振るってた冥府エルフ環境経験した人あんまり残ってなさそうだし、例えが通じてなさそう。

Q:ナーフ厨シャドバに向いてない説

あくまでランクの話ね
グラマス目指しているうちに手札が腐ったり相手の神引きで絶対勝てない試合なんて何回かあるはずだけど、カードゲームである以上運の要素は外せないし、数こなさなきゃならんランクで一喜一憂してる時点でメンタルが弱すぎる

例えば明確にガンダゴウザが原因で負けた試合なんて数えるほどしかないからナーフする必要もない、負けた時の印象が強すぎるだけ、ナーフ厨は印象で語ってない?
過剰なストレスたる根源への回帰はストレスとか以前に普通に高い勝率の起因だったから

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