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シャドウバースの回答詳細

進化ウィッチで盛れてる身としては弱い扱いなのはなんか納得がいかない_(┐「ε:)_
一番あかんのは葬送で宇宙みれるネクロ、奥義使わなくても語り部スカルフィッシュにラスワつけるだけでアグロもやばい
ドラは通常奥義でも3ppでガンダゴウザおかわりとかあり得るから全然アリだと思うけど

Q:魔導の申し子・フュンフって

「効果は強い」「他クラスなら」って言われるけどほんとですか?

1. 以下の条件で、各クラスは環境にどれくらい採用できる?
・タイプは指揮官など単独タイプ追加可(複合タイプは×)
・各クラスのクラスカードとしての効果を受ける
2. 各クラスに出るとして妥当なコスト・スタッツはどれくらい?

個人的には各クラスの感じは
ロイ:一番可能性あり。序盤フィニッシュ兼ね2枚くらい?
ネクロ:結局事故要員で採用不要。リアニなら2枚くらい?
ドラ:そんな暇あったら8~10コス投げたほうが強い
ビショ・ヴ・ネメ:不要
エル・ウィ:論外

妥当~強いスタッツ・コストは
ロイ:3/2/3妥当。強いカードとしてなら3/3/3
ネクロ・ドラ・ビショ・ヴ・ネメ:2/1/3、2/3/1、2/2/2なら圏内
エル・ウィ:1/1/1か1/0/1、妥協して2/1/1の1pp回復

  • cunt Lv.94

    ドラはむしろフェイスで採用される気はする。ラスティナ増やしたりDJD潜伏で復活させたり用途は広い

  • りりあ Lv.57

    託宣→4コ→フュンフ+2/2/2とおくだけでも相当ドブンムーヴですもんね

  • 退会したユーザー Lv.91

    1. 葬送で宇宙見れるっていうのもフェイタル→これ→自壊用の2/2/1で9コスト、自壊できる・ソルコン再録でも7~8コストで、しかもハンドに使わない3コスト抱えておかなきゃいけないわけですよね。グレモリー後に宇宙する前提なら別に他のカードでも同じだし。2. アグロはスカルフィッシュを処理に使わないor場に残る前提で、それができるハンドだったら既に勝ってません? 1,2のどちらも単体では使用できない時点で事故要員だと思いますがどうでしょう。3. フェイスドラゴンもラスティナ→フュンフをするためにデッキの枠とるくらいだったらラスティナに攻撃力バフかけるほうが強そうなんですよね

  • 退会したユーザー Lv.91

    あとラスワが出る、攻撃してとってくれる、というルートなら3コスト3点ですけど、攻撃力バフして殴ったら3コストあれば3点出せますし、消滅する危険はこの環境ではほぼないとしても回復考えたらラストワードより即時3点の方が明らかに強いんじゃないかと。強いて言うなら放浪する料理人抜いて入れますかね? フェイスのレシピはちょっとわからないのでwithのレシピ見てですが

  • 檸檬 Lv.87

    横からだけどネクロなら十分採用できる強さはあると思いますよ。なんならリアニで起用するならザザや死の哲学者を入れた進化軸のリアニネクロが出来るんじゃないかな。ハンドで使わない3コス抱えなきゃいけないと言っても、それはどのデッキもそんな状況あると思うし1枚ぐらいなら事故に関与してくることもないと思う。アグロでも4,5t目に3コスリアニ+フュンフっていう鬼ムーブあるし、決して強いとは言わないけど最悪スケルトンとかに付けるだけでも仕事はしてくれると思いますよ。まぁリアニでフュンフが出てきてしまうデメリットもあるから、アグロは少し微妙かもしれないですけど笑

  • 退会したユーザー Lv.91

    死の哲学者は完全に盲点でした。もしフュンフがネクロにいたら今とは違うネクロもいて面白そうですね。確かにTier1~2の環境デッキに入るかどうかの方で見てたので新しい構築は基本考えてませんでした。そっちで暴れるのかな……

  • あなら Lv.69

    宇宙見れるのは奥義の話じゃね?

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