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シャドウバースの回答詳細

ウミツ Lv222

1/2/2(4/4)
[ファンファーレ]このバトル中、相手のリーダーは「自分のリーダーがダメージを受ける時、それがこのバトル中の奇数回目なら、そのダメージを-Xし、次に受けるダメージを+Xする。Xは相手のターン開始時に-2される。(Xは奇数回目のダメージが0になる様な値)」を持つ。重複しない。

5/4/4(4/4)
これが場にある限り、自分のリーダーはカードの能力で相手のリーダーを選択できない。
EPによる進化ができない。
[ファンファーレ]相手のリーダーに4ダメージ。これが0ダメージになったなら、相手のフォロワー全てに3ダメージを与え、これは進化する。
(進化後)
これが場にある限り、自分のリーダーはカードの能力で相手のリーダーを選択できない。
自分のターン開始時、お互いのリーダーとフォロワー全て(これを含める)に1ダメージ。
[疾走]
[攻撃時]これの攻撃力が4以上で、相手のリーダーに攻撃したなら-4/+4する。

6/3/7(5/9)
[突進]
[交戦時]と相手のリーダーに攻撃した時、(ダメージを与えた後に)攻撃力と体力の値を入れ替える。これが与えたダメージが0なら、入れ替えるのではなく低い方を高い方と同じ値にする。
[ファンファーレ][復讐]状態なら[守護]と自分のターン終了時まで「これが与えるダメージと受けるダメージは0になる。」を持つ。

2/0/3
[ファンファーレ]これの攻撃力を、「相手のリーダーが直前に受けたダメージ」と同じにする。[復讐]状態なら直前ではなく、「相手のリーダーがこのバトル中に受けた最大のダメージ」と同じにする。

Q:オリカ製作室:お題:なんでも

シャドパプレイよりオリカをただメモ帳に書き溜めている日々を送っている人です。需要ないから誰にも見せないけど7パック分ぐらいは作ったかなぁ。
最近は1パックごとにシナジーを考えて作るのが楽しい...
というわけで最近滅多に見かけないオリカ製作室を用意してみました。
昔作ったやつでもいいですし、可能性が無限大な操縦とかでもいいですし...。
渾身のオリカをお待ちしてます。
一人で何個も出してもいいですよー、シナジーがあるオリカとかは1回答にまとめていただけると見やすいと思います。

  • ウミツ Lv.222

    クラス:ヴァンパイア

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