シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
まず前提として、サラブレなどの実装や環境の変化に伴い盤面展開するだけのロイヤルは廃れていき、アグロよりのデッキが主流となった。このことを踏まえて以下に挙げる理由を見てほしい
・5ターン目進化疾走の5点がアグロよりのデッキにとって普通にでかい。エンハンス9進化10点パンチも当時の環境の中では屈指の打点性能であり、10点まで削ってしまえばどんなに盤面で不利を取ろうが逆転の可能性がいつでもある
・5/7のスタッツが上から取られにくい環境だった。例えばアルベール実装の1パック後のtog環境で(優秀な効果持ちフォロワーとしては)圧倒的にスタッツが高かった水巫女ですら進化しても無傷のアルベールは上から踏めなかった。それに加えて先行ロイヤルは先4ジェノなどで盤面の有利を保ちやすく、後4レヴィルーンなどの強ムーブでもない限り他にフォロワーがちまちま並んでいるわけで、そこにこのケツデカなのでこいつ一体取ったところでなんの意味もない
・そもそも他に有用な指揮官がほとんどいなかった。盤面展開をサラブレその他除去により否定された当時のロイヤルで打点に直結するフォロワーはアルベール(とかなり重いシャルロット)のみ。乙姫展開は環境的に厳しい、セジコマも同様に小型のフォロワーが残りにくい環境であったことから安定しないといった理由で実用的な指揮官がアルベール以外にいなかった(不屈フェンサーやクイブレプリヴァンなど序盤のアグロムーブを支える指揮官はいたが言ってもたかが2、3点でしかも安定しない。その点アルベールは守護という天敵はいるものの安定して3点、進化すれば5点を叩き込める)
・ドロソが圧倒的に不足していたのでトップゲーに強くしたい。アグロよりの動きをすれば自然と手札が枯れるためトップで打点となるカードを引ける確率を少しでも高めたい
こんなところかと。纏めると、1.疾走フォロワーで打点に貢献しながらケツデカが残るので対処が難しい2.そもそも確定サーチを避けるほど優秀な指揮官が他にいない3.エンハンスの一発逆転性能を活かすためトップから少しでもアクセスしやすくしたい が主な理由。長々書いてごめんね