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シャドウバースの回答詳細

自分は質問主とは逆だな。私怨無しに考えても登場弾がピークで、たったの3ヶ月で相性のいいカードが落ちてそれ以降デッキ組む上での選択肢にもなるか怪しい、ゲーム環境に殆ど関わらないストレージの倉庫番としてスタン落ちまでの1年間レジェンド枠を埋めちゃうのが心底気に食わない。カードデザイナーは反省して、どうぞ


話逸れるけどもっとダメダメで特に嫌いなのはグレイソン、レガロア、ノイン、マシンナース。こいつら機械カードとしかシナジー組めないのになんでこんなカードプールしてんだよ、どうリーダー効果を活用して何を融合してどうやって10破壊達成すればいいのかカードデザイナーに小一時間問い詰めたい

Q:みんなが忘れた高知ってカード

私怨無しに見ればゲーム環境を動かすカードとしてこれ以上ないデザインじゃない?
今までオワコンだった機械、自然軸をまとめて救済してくれて、UCLの続きみたいな環境を防いだ上に、次の環境ではほぼ見なくなりFOHのカード中心の時代を作ってくれた訳だし
ちなみに個人的にはWUPアディ後の機械ヴは嫌い(私怨)

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