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シャドウバースの回答詳細

どうなんだろう?序盤のうちは一部能力を制限するけどその分後半引いても使えるよー、ってコンセプト自体いいと思う。効果の強弱の問題じゃなかろうか。
実際マナに関して文句を聞いたことはないし。

一番ダメなのは、先出し出来なきゃその時点で不利が確定するカード、特にリーダー効果付与とカウント系統(マナリアや連携)直接召喚辺りだと思う。

Q:○○ターン目以降ならってテキスト

シャドバ史上一番駄目なデザインじゃない?
先行ゲーを何よりも助長してる気がするんだけど

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