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シャドウバースの回答詳細

後攻1tは渇望状態であること忘れて、切望の方の能力を働かせてしまうことがありました。

Q:忘れがちなカードの効果、処理判定

昨日、フューチャービジョンの「10ターン目以降、相手リーダーに5ダメ」という効果を忘れており敗北しました。
また別の試合では、相手体力20、こちら体力2で10ターン目を迎え世界猛虎をプレイした所で相手が即リタしました。冷静に考えたら、相手がリタイアしなければこちらが負けていました。

このように忘れがちな(もしくは勘違いしそうな)カード効果、処理順を教えてください。
このせいで負けたという経験談もあると嬉しいです。

例)
【効果】
ゼルガネイアは10ターン目以降ではなく、10ターン目にしか直接召喚されない。
【経験談】
11ターン目に世界猛虎しようとしたら出てこなくて負けた。

  • Uzak Lv.224

    自分もこれやってひどい目にあったんですが実は撃たずに抱えておけばいいだけなんですよね、なので後攻1Tのルーゼンアクセはそれほど悪手という訳でもないのかと

  • Uzak Lv.224

    例えば背徳入りデッキで背徳引けたらこれ撃つようにするとめちゃめちゃ爆アドカードに変貌しますので

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