シャドウバースについて質問してみよう。
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私がやっている「#コンパス」なんかを一度やってみると、考え方変わるかもしれませんよ。
そう 思いませんか?
シャドウバースはまだまだ甘ちゃん コンパスはsns悪口バトル
バトル中の煽りは日常茶飯事。バトル後のタイムラインも荒れ放題。バトル開始からまったく動かない人もいたりと、シャドバが可愛く見えるほどです。面白いからやるけどね。
この手の擁護よくみるけど何が言いたいのかよくわからない
対戦ゲーで煽り等がないものなんて見たことがない。ただそれだけじゃない?手段が限られてる分シャドバなんてヌルいほうだよ。LOLとかOWのような多対多の味方同士の罵り合いとかDBDの運営非推奨のVCPTによる煽りとかシャドバの比じゃない不快指数よ。
シャドバが民度悪くないって事にはならんから論点逸らして逃げてるだけだよね
私の回答にはほとんど援護の意思はなかったんですが…。質問主様の「多すぎる」という内容に対して、「他のゲームを見てみたら?」という意図で回答してます。シャドバの民度は測りかねますが、結局本人(あるいはその周り)が見てる範囲での感じ方でしか評価できないわけですし。比較するなら他ゲーム(本来なら同系統のゲーム)と見るしかないと思ってます。
長いので閉じ
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バトル中の煽りは日常茶飯事。バトル後のタイムラインも荒れ放題。バトル開始からまったく動かない人もいたりと、シャドバが可愛く見えるほどです。面白いからやるけどね。
この手の擁護よくみるけど何が言いたいのかよくわからない
対戦ゲーで煽り等がないものなんて見たことがない。ただそれだけじゃない?手段が限られてる分シャドバなんてヌルいほうだよ。LOLとかOWのような多対多の味方同士の罵り合いとかDBDの運営非推奨のVCPTによる煽りとかシャドバの比じゃない不快指数よ。
シャドバが民度悪くないって事にはならんから論点逸らして逃げてるだけだよね
私の回答にはほとんど援護の意思はなかったんですが…。質問主様の「多すぎる」という内容に対して、「他のゲームを見てみたら?」という意図で回答してます。シャドバの民度は測りかねますが、結局本人(あるいはその周り)が見てる範囲での感じ方でしか評価できないわけですし。比較するなら他ゲーム(本来なら同系統のゲーム)と見るしかないと思ってます。
長いので閉じ