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シャドウバースの回答詳細

ナーフ前 85点
ナーフ後 70点

ロイヤルのメタができ始めた頃にナーフ入ったからなぁ...ちなみにナーフ無くてもうちょっと様子を見られたら、今と評価が違った(メタが回って高評価or一強で固まり低評価)と思う。
ナーフ後はバランス自体は良いけど、魔道具やキャルのせいで1試合のターン数が短くなってるのがなぁ。蓋という意味ではナーフ前強かった進化ロイなんかもあったわけだけど、3ターンの差は大きい。

過去最高
UCLアディ前 95点

最初は式神妖怪の二強かと思われたけど、メタが回ってきて(コンエルが出てきて、そのメタの自然ドラも出てきて)素晴らしい環境になった。5点の減点は明らかに弱いクラスがあったことだけど、これはまぁ最近の環境は大体そうだからしょうがない面もある。闘技場スレイ昆布とかいう天才的な構築が出てきたのもこの環境。自分は復讐ミッド(アグロ寄り)でやってた頃。
プリコネカードがどのクラスも活躍してる(格差が少ない)のも高評価(ヴビショネメ以外→UCLローテで活躍、ヴ→イオイリヤはWUPで活躍、ビショ→ユカリさんが現環境で活躍、ネメ→カイザーがアンリミで大活躍)
アディ後はなぜかDJDで自然ドラが強化されたり、強化された進化ロイが弱いもの虐めしてたりしたので、アディ前の方が良かったかなと。

Q:現環境評価

皆は今の環境を採点したら何点くらいになる?また過去最高良環境だった時期とその点数もお願いします。

一応テンプレ
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●現環境
ナーフ前
ナーフ後

理由

●過去最高点環境

理由


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ちなみに私は
●現環境
ナーフ前80点
ナーフ後60点
理由
ウィッチと当たるだけで嫌気がする。7ターン以上かけてリーサルを練るデッキがウィッチがいるって圧力だけで封殺されているのが良くない。専門店、リンクルキャルを潰せとは言わないが入り込む余地が欲しいし、相応の難易度やリスクはもう少しあっても良いと思う。

●過去最高
BOS後期で90点

理由
(うろ覚え)たしかテンコナーフされ、レイサムからのスカイフォートレスとかが流行っていた時期。私は権化聖杯デッキを愛用していました。tier外のネタデッキでも普通にtier1群とやり合えるくらいにトップとボトムの格差が少なかった時期だと記憶してる。純粋にビショの邪教シリーズが好きでそれが普通に戦えたのが個人的に高得点対象。

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