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シャドウバースの回答詳細

pag Lv84

《運命の輪》・スロース
かなり良かった。想像してた3倍はいい。盤面デッキ強いのが追い風な印象。後述のドミネーターの候補先にも使いたいところ。一方直接的に攻め手に繋がるカードではないため、明確に遅延させる目的や相手がどういうデッキなのかが見えてないと撃っただけに留まる点に注意。ウィッチ以外には未だ強い世界ヴィズヤ等、フィニッシュ力に長けたデッキに使いたい。破壊能力はAFが戻れば使いがいが出てくるが現行はドロー入れるよりカルラで3PP残す方が楽。テキストも実に秀逸。

ディメンションドミネーター
こちらもいい。カルラ・キッカー・熊等何につけてもよく、3コスト以下ならタダorPP回復まで可能になる。余らせ組にはMAX効果を保証し、高コストには隙埋めの低コストやアメス連打。もう何やらせても強い。正直ララミアに繋げたいが、それにはもう少しafに頑張って欲しいところ。回ってる感じそこまで無理な感じでもないが。

ドミネーターがやや汎用性で前に出るがどちらも実に良い。アディショナルには更なる耐久性orフィニッシャ―等を求めたい。

Q:新弾のレジェ評価

ナーフはあるけど新弾のレジェ評価してみない?
天覇風神・フェイラン→
≪世界≫・ゼルガネイア→
《吊るされた男》・ローフラッド→
地を裂く異形→
《戦車》・オルオーン→
ダイヤモンドパラディン→
《愚者》・リンクル→
アダマンタイトゴーレム→
大逆のドラゴサモナー→
《正義》・イランツァ→
《恋人》・ミルティオ→
征伐の死帝→
深淵の約定・ダルホード→
《節制》・ルーゼン→
闇穿つ煌き・サリッサ→
≪力≫・ソフィーナ→
《運命の輪》・スロース→
ディメンションドミネーター→

面倒なら全部じゃなくてもいいです。

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