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シャドウバースの回答詳細

コラボ系って、元ネタを汲むべきではあるけど、何事も限度があるよね。

サイタマ
「カードをプレイできない」
「受けるダメージを0にする」
「最大PPが10になった時、相手リーダーのライフを0にする」

バーサーカー
「体力が0になった時、敗北する代わりにライフを20にする。この効果は11回まで発動する」

……うん、やっぱリーダー能力作るなら、スキンごとよりもクラスごとにした方が平和やなって。

Q:ベルエンジェル「リーダー選択が勝利の鍵!」

遂に各クラスのリーダーに能力が実装される事になりました。
しかもスキンごとに違う能力が付与されるようです。

みなさんなら、どのスキンにどんな能力を与えますか?

(例)
リーダー;ガルラ選択時→自分の場のアミュのカウントを進ませる度に、相手の場のフォロワー(居ない場合には相手リーダー)に3ダメージ。

  • 赫焉のCecilia Lv.28

    レジェカードに効果の“差”がある様にスキンごとにもあったら面白そうかなーと

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