シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
獏
・ラスワ5つがトートカウント的に強い
・トートのおかげで自然ネクロは処理し続けるだけで勝てる
・シャドバのAOEは打たせるもの。そこにPP使ってくれるなら仕事としては十分
・ネレイアに5コス1枚で対応できる時点でアドとしては少しプラス。リソース消費少ないからその後の展開にも対応しやすい。
・トート起動後は処理しつつ回復まで狙えるので、リーサル速めるだけでなく延命まで出来る
王墓
・コントロール色の強い今のネクロにおいて、ドローと回復を両立出来るだけでも優秀。ラスワカウントも1進むなら及第点。
・エンハは最低限の処理の処理と展開もしてくれて、進化権も使わないので追加の処理もしやすい。
強みを挙げるとこんな感じじゃない?
とりあえず、どちらも前寄りのデッキには入らないだろうけど、コントロール色の強い今のネクロなら割とネガる程でもないと思うよ。
沸騰の獏くんの強さが本気でわからん
ネレイアとれるといえど相打ちだぞ?
その後の高地はどうするんだ、モノはどうするんだ?
5ターン4体展開してどうする?AOEで死ぬだろ
トート発動後出してどうするんだ?
最大で8点だぞ、ルベル+大樹1枚と同じじゃん
王墓の強さもわからん
悪夢の始まりと同じぐらいの強さ?
悪夢の始まりは機械じゃプロダクト出してモノカウント2進める
蝙蝠軸でも使える、しかもフォロワーサーチ
王墓は1しか進めないしサーチでもないぞ
霊媒師でもナテラ込みで2だぞ
シャド速じゃあネガ意見多いのに
ここで強いって言ってる人達は一体何に強さを感じてるんだ?
教えてくれ、Q&A民...
KO☆RE
何が偉いって防御よりな今期ネクロに回復もドローも突進もラスワ稼ぎも墓もくれるんだからそりゃねぇ
今のネクロは何より遅いのが問題だったからね。遅延できるカードは評価される。
・自然軸じゃナテラがあるからラスワ稼げるのは4つよ トートと相性は良いことにはかわりはないか ・AOEは具体的に答えると旋風、新ジェネドラ、ネレイアのことなんだがこいつら使わせてもムーブとしては強くない? ・ネレイアは6cを5cで返せるから強いってこと? 残りの1pp使わなきゃアドはないんじゃ...(それでもこちらの前の展開をほぼ無傷で更地にしてるから相手の有利だけど) ・トート起動後の延命かぁ。いいかもしれないが俺は絆の共振の方が良い気もする。束の間でゼウスやらライリーメタれるし。ここは人によって変わるか ・ラスワ1進むのを及第点とみるかどうかも人によるかぁ 自分的にはせめてナテラを加えて欲しかった ・実戦でエンハは…無理じゃない?処理いうて三点、進化切れば追加できるけど進化権に余裕あんまないよ…ラスワも2つですし... とりあえず詳しい回答ありがとうございました
え?獏入れたら共振抜くの?
・今の自然ネクロって意外と5tにナテラ設置してあることは少ない気がする ・ジェネ以外は本来やりたい動きを少し止めているので(ジェネも怪しい)、コントロール系のデッキなら働きとしては十分 ・ラスワ稼ぎつつ回復もしてくれるので、相手はやりたい動きが止められてることまで考えると、1PP使えなくてもアド得 ・共振と比べると、突進で盤面を開けやすいという利点もある。いっその事両採用もありうる(そうなったらギンセツや雪女辺りと交換になりそう?) ・ナテラ加えたら実質3ドロー持ちなので流石にオーバーパワーでは? ・エンハの処理と展開はあくまで最低限。流石に不利盤面でやれる動きではない。そもそも不利盤面でドローするのが割と危険な行為。 返信に対する回答としてはこんな感じですかね。
ジェネとか本来進化権使ってまでは撃ちたくない札ですからねあれドラ側としては
あど、王墓エンハに関しては、4エンネア5共振っていうクソ強い動きが生まれたのも割と大きい気はする。
エンネア共振王墓ってラスワ稼ぎ的には微妙だし、やるなら機械冥府だな
そうですね。冥府もコントロール系のデッキなのでやはり王墓は使える部類のカードかと。
トートとの相性よし、回復突進遅延の相性よしで漠は機械と自然、墓場に回復にドローにと出てる王墓の骸は機械、冥府で採用可能。妖怪以外は順当に強化されたと言えるね(妖怪にも王墓入るけど火車と枠取り合いそう)
5に使うとしたら、ナテラ無いとしても墓場16無いと全部出てこないのにナテラとか関係なくない…?5なら2体でて3面並べられたらまあまあ強いんじゃないですかね 5じゃないときに使うとして、墓場消費激しいからよっぽど墓場余裕ないとこれあるからネレイア安心とは言えない気が…あれはやっぱり強いし トートカウントと遅延能力的にはかなり強いと思います
テルル[連なる屍]さんへ 5t共振6t獏はキツくない? 7t目以降は共振は弱いし入らないと思うんだが
何?みんなネクロは自然しかないって考えなの?
正確には「アグロムーブ可能なデッキはない」では?
アグロ妖怪はキーカード(エフェメラ、ニコラ)がスタン落ちしたので居なくなりました。 なのでフィニッシャーがいる自然しか選択肢が無さげ