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シャドウバースの回答詳細

AFでシオンプランとれなかった時にヨルムンにミュニエ当てれないと盤面作れなくなって意外と辛い。(2シオンかけても一瞬で壊滅する)
更に、コアのせいでこっちが冥府起動してもヨルムン起動されると余裕でライフレースに負ける。
ネレイアに関しては冥府積んで加速解放すれば守護進化されてもレディアント1枚でどうにかなるので横にユリウスついてなければヨルムン起動されるよりは楽。ついてたら流石に死。
ユリウス2枚置きなら多少のライフを犠牲にすれば寧ろ加速解放での高速シオンプラン取りやすくなるからヨルムン起動されるよりは楽。
本当に今のAFはヨルムン(とシオンかけれなかった時のイオ)が辛い。そもそもバーンに弱いという弱点は変わってないので一裂き6枚積めるヴァンプには相変わらず不利気味。

Q:アンリミでヨルムンガンド多すぎじゃない?

何で?グランプリでヨルムンガンド入りヴァンパイア(アグロじゃなくて、コアとかネレイアが入ってる方)とばっかり当たる

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