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シャドウバースの回答詳細

エース Lv103

アグロは環境の躓く要素を全て計算に入れて、構築(構築理解)段階らプラン練らなきゃ安定した勝利は出来ない
特にアグロデッキは後攻のプランが組み込まれているか否かで勝率に大きな差が出る
但し全デッキ有利は絶対に不可能だから、完全不利、対策不能札など環境の3割までの負け筋を許容すること
70点の手札くらいなら3番目くらいのプランで動ける構築である事が望ましい、40点くらいなら半ば諦めて脳死顔でワンチャン狙いでいい

デッキにもよるけど70点くらいの状況と言えば、単体では打点にならないカードをコスト気にして無駄に切るのをやめるとかか?状況がふんわりしてて回答もふんわりしてすまない

Q:アグロの考え方

脳死と言われがちだけどアグロ難しくないですか?手札を効率よく打点に変換できずにちょっと躓いたら一気に苦しくなる印象があります。コントロールやコンボばっかり使ってるせいかもしれないですけどアグロで安定した結果を出せません。
理想的ではない、70点くらいのカード回りの時のアグロの考え方やプレイングを教えてほしいです。

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