シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
個人的には
ネクロ:基本的に腐らないカード多いので安定はしてるが突出した部分が無い、やや不器用な分扱いは簡単なので運に自信の無い人や初心者とかでも充分に戦える。
エルフ:以外とプレイ参照は少ない。コントロール寄りなフィニッシャーが多く、リソースが過剰なレベルなので只管にジェム剥きたい人向け。カードパワーの上下が激しいが腐るカード自体は多くは無いので、兎に角選択肢で戦いたい人向け。
ウィッチ:狙いが分かりやすいのである意味では1番簡単かもしれない。狙うべきカードの種類も多いので序盤から引ける確率は低くない。ただ上2クラスに比べると事故時のカードパワーの低さが目立つ。ドローソースは多いのでリソース切れの心配は少ない。
ネメシス:不安定だが終盤のパワーはかなり高め、噛み合えば序盤から理不尽極まりない動きをするけど、基本的に回らない。肝心な盤面で微妙なAFをトップから引いたりする。大ダメージ系を防ぐカードの中でも極めて優秀な虚数物体のおかげで専門店以外の相手には長期戦に持ち込めたりもする。腐ったり噛み合わなかったりするけど意外に戦える。
ロイヤル:カードパワー自体は高い物が多いが、リソース不足になりやすい。円卓やら舞踏やら、全クラスでもかなりゴミが多いクラスなのでトップ解決に頼るよりも計画性を持って盤面を組み立てる必要がある。カードタイプの認知をしっかりしてないとプレミしやすいので、構築よりかなりややこしかったりする。
1・とりあえずこれつかっとけ
エルフ…クラス特性と0コスジェムが噛み合ってるため前回に引き続き強い。自然もナテラを素材に出来たりと申し分なし、よほどのことが無い限りは安定した強さ。
ウィッチ…クオンと魔道具のおかげで出世、特定のカードが引けないとちょい強くらいだが引けた時の強さは圧倒的。土も使い先が増えたので盤面圧迫もしなくなった。
2・勝てなくは無いが厳しい
ネクロ…前回になかったカードもジェム杯に噛み合ってて強いが、上二つに比べてパワーが足りない上に処理も厳しい。何も出来ずにターンパスすることはほぼ無いのでアグロ路線で行くのが吉?
ドラゴン…機械と自然のせいで扱いづらさが増した。大型を出す前に潰されてしまいやすくなり前回よりは勝ちにくくなった。PPブーストのしにくさが難点か。
3・使うには愛と覚悟が必要
その他クラス…可哀想な位に見ない…。他クラスのように強みや恩恵が無いため戦いづらい
質問
お祭り杯とはいえ特定クラス以外見れないのは少し悲しい気がします…何か救済措置などはなかったのでしょうか…