シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
特殊ルールなんだから特定のクラスが強くなるのは仕方ない
問題は2回目を開催したこと
ヴァンプやビショ優遇のルールもつくってくれよ
元からウィッチと相性のいいシステムだったが
キマイラ系カード 専門店 モニカ クオンなどなど
圧倒的な強さのクソ運ゲーで他のクラス息してない
初日は色んなクラスがいたんだが最強はウィッチと皆気づいたせいでウィッチしかいないw
ミラーだとただのくじ引き 作戦もなにもないw
前回は面白かったのにな
このゲームでもっとも面白くないグランプリですね
これしょうもないなぁホントw
楽しんですの?
しょうもなその前に画像はリーサルです 超越2こあるしどうやって負ければいいの?
ウィッチ>>>>>>>>>>>>>>>他ほどの格差がある
特定ルールって何で0コススペルなの?0コスアミュで出した瞬間壊れてドローでよくね? ウィッチ優遇ですなー0コスカード効果すぐ変えれるだろw
レガシーデッキカップというルールがございまして……
いや、それは「優遇ルール」ではないかな。現状ネメシス以外はデッキとして大体ヤバイ。それに確かに今はヴァンプ軸ニュートラルデッキが強いが、レガシーデッキ自体は今後増える(かつての環境の強デッキだから)から、この関係もひっくり返る可能性もある。だがこのルール、どこまでインフレが進んでもウィッチ、エルフのクラス特性からその優位性が変わらない(クラス特性に関わらないカードをいっぱい刷れば変わるが)。だから優遇ルールなんだろう。◆◆◆例えばpp最大値がいきなり10の怪獣バトルにランダム要素加えれば覚醒ドラゴンが強くなるし、お互い毎ターン1ダメずつターン終了時に(5ターン目に2ダメとか)デッドヒートルールにランダム要素加えれば、自傷ヴァンプや基礎ステータスの高さと疾走のロイヤルが強くなれる。そんなルールってことでしょ?。
Nヴ自傷ヴ復讐ヴのレガシーに勝てるデッキが今後ローテーションで組まれる予想ならそれでいいけど、あと一年は一強は変わらんでしょ。それで優遇じゃないなら今のジェムだって今のカードプールだからとしか言いようがないんだけど……
金ジェムに「体力が1以外の時、自身は1ダメージを受け、ダメージ後にダメージの値だけ回復する(最低0)」とか付ける?
確かにその意見は間違っていない。だが誰も一年二年で変化とは言っていないよ。それに反論に出したその意見は双方に言えるのだからやや弱い。その上で、どれだけクラス特性に根付いているかって話になったとき、プレイ回数のエルフとスペルでどうのこうののウィッチがこのルールだと強いじゃろ。今後刷られる可能性なんか今回のドロシー見たくあるのだし、エルフもちょいちょい可能性がある。確実な基準で優遇ルールだと言えるのはやはりジェムだわ。◆◆◆復讐ヴァンプは盲点だった。多分暴れる。ドロシーが抑えられなきゃ、次もヴァンプ一強の可能性あるわ。