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シャドウバースの回答詳細

軸ナーフは大味になりやすいデメリットがある
黄金都市みたいな代えが効かないカードは
デッキパワーの影響が大きい
それでも軸ナーフするとしたら長く環境にいて
マンネリ化の原因になってるとき
便利枠ナーフは極端にナーフしても
代替カードが強ければ環境に居座りやすい
アーキタイプはだんだん増えているから
バランスを取るのはかなり困難
現実的にナーフに期待するのは一強環境の回避と
マンネリの打破ぐらいかな
できればアーキタイプが戦えなくなるほどの
ナーフはして欲しくないけど

Q:ナーフに求めるものとは

デッキの軸ナーフによる全体的なパワーの低下?
便利枠ナーフによる安定性の低下?

強すぎてヘイト稼いだのはわかるけどデッキが丸々潰れてまともに戦えないまで弱くするのはどうなんだろうと思ったので質問

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