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シャドウバースの回答詳細

個人的には安定性の低下を誘発するナーフで良いと思ってる。
強すぎた為だが、昔のセクヴァンや黄金都市みたいな核となるカードナーフで軸自体成り立たなくするっていうのは、そもそもテストプレイしなかったのか? そのデッキタイプが好きになったプレイヤーに対してダイレクトに刺さりますからね

Q:ナーフに求めるものとは

デッキの軸ナーフによる全体的なパワーの低下?
便利枠ナーフによる安定性の低下?

強すぎてヘイト稼いだのはわかるけどデッキが丸々潰れてまともに戦えないまで弱くするのはどうなんだろうと思ったので質問

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