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シャドウバースの回答詳細

今の環境は単純に楽しい。
ただ調整はなかなか難しいと思う。少し優遇するだけでぶっ壊れを生んでしまうような状態にある。
例えばビショのラスワドロー付与は洞窟の聖堂がとんでもないドロソ製造機になってしまう気がするし、守護が無視できなくされるとウィルバート出されたら詰んでしまう。
ヴァンプはただでさえコアで10点も回復されるのに無償のバリアだけでなく回復までされるとなると耐久ゼウスというしょうもないデッキが生まれそう。難しいね。

Q:正直今回の環境、あと少しいじればマジで神環境では?

ビショップには手札問題をいくらか解決するカードと守護を無視されないようにするカードをあげて、
ネメシスにはPP残し組に2PP残した時の効果を追加して、
ヴァンプには相手ターン中にダメージを受けたときにダメージ軽減したり回復するカードをあげたら
みんながみんなメタ回って全クラスがtier1と2に揃うようになるんじゃないかなって思ったんですけど…

例えば
ビショップは
・手札と盤面の守護持ちにラスワ1ドロー付与
・盤面に守護がいる限りリーダーが受けるダメージを大幅に軽減

ネメシスは2PP残したら
バレスマ→盤面ランダム2点
鋼刃→手札に3/1人形
柔術士→ミスティック1体
カルラ→+1/+1と盤面ランダム3点
コンセントレイト→1ドロー2回復

ヴァンプは
・自分のリーダーがダメージを受けたならその後1回復(リーダー効果)
・自分のリーダーが一度に6以上のダメージを受けるときそのダメージを5にする(リーダー効果)

とか…(完全に妄想
(コンロ多すぎない?(殴 )

質問は
皆さんは今回の環境をどう思います?
自分は今までのシャドバ中でトップレベルの良環境だと思ってますが…

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