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シャドウバースの回答詳細

どんなデッキ使ってるかわからんけど
エルフとウィッチ使えばいいのでは?
もしくは極光採用
1ターン遅延しても全然勝てないデッキなら
そもそもデッキが弱すぎると思う。

相手がグー出すって分かってるのにチョキで
勝負し続けてグーにヘイト溜める人多いけど
グーは悪くない。
何やっても文句言うヘイト層優遇してもコストに見合うメリットないから運営は動かないんじゃない?
狙いがあるとすればヘイト層の排除かも

Q:エルフとウィッチは可哀想なクラスではないか?

アンリミでアマツに轢き殺されて、エルフクソ!ってなっていた時にふと思い至りました。
この2つのクラスはエルフならリノとアマツ関連、ウィッチはスペブ関連という軸がありますが、この2つのデッキタイプには大きな問題があります。
そのデッキ関連の新カードが出るたびにシナジー面でアンリミのデッキが他クラスより強化される事、もう一つは運営がフェアサーや
導きがローテから落ちても、再録ではなく新互換で実装して環境を悪化させることです。

これらのせいで、必要以上にデッキパワーが高まり、偏った環境やそのデッキタイプしか使われなくなったりしてエルフやウィッチにヘイトが向いてしまうんだと思います。
スペブやリノは性質上、カードプールが増えるほど強さが増していくのでインフレは仕方ないのですが、それを抑えるためにも、運営は必須級カードをベーシック化したり、アンリミで制限を掛けたり出来るはずなのに一向にしようとしません。
このままエルフとウィッチにヘイトが向きつづけるのもどうかと思うのですが、何か狙いがあるのでしょうか?

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