シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
だいぶん私怨を含みます
酒呑童子→エンハンス7:このフォロワーはファンファーレを発動せず進化する(進化時能力は働かない)を追加、進化後スタッツを2/5に変更
エンハ追加は一見バフに見えますし状況次第じゃそうなんですが、4コス(誓いで下がれば2コス)であることで取り回しがよくなってる部分があるのでじゃあその長所を潰そうかなと。
7にしたのはララとくっ付けられないように。ララ自身が下がっていなければならないための調整です。6なら中盤の酒呑絡みの動きが中々難しくなるのでそれはそれで。
クオン→コスト20
あの性能が元コスト15ってのがまずおかしな話なので
クルト→進化前バニラ(進化後は現在のまま)、進化時2点回復を削除
これは前投稿したのと一緒
キャル→7/5/7、ファンファーレ:このターン中スペルブーストされたカードをプレイできない、次の自分のターン終了時までお互いのリーダーはUBを除く全てのダメージを-3する、を追加。UB演出高速化
微妙な遅延に使えるが特に式神には入れづらいイメージにしたかった。
UB演出については物申したい。あんなんじゃないもん
ゲイルエレメンタラー→ナテラ回収時のスタッツアップを+1/+2へ変更
2/3/3突進ナテラ回収でもまあまあ強いよね
ヴァイディ→4/3/4、進化時手札の影の侵食のコストを2にするへ変更。必殺削除
0侵食だめでしょ。ついでにすたっつさげよさげよ。
影の侵食→ナテラ2枚につき1点、上限10
この手のに共通して言いたいことはバ ー ス ト シ ョ ッ ト 見 習 え 馬 鹿
新ジェネシスドラゴン→アクセラレートからEP消費AoE削除
なんど焼かれたかわからない
ジェラシーアデール→リーダーへの2点削除
痛いので
イアン&アデール→2/2→4/4
お手軽5点回復めんどいんじゃー
ベイリオン→4/3/4
ぶっちゃけヴァイディ下げたんだからベイリオンも下げなきゃ、というとばっちり
ほんとはギンセツもいじりたかったけどいいの思い付かなかったので諦め