シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
シャドウバースの回答詳細
ゼウスプランだと悠長すぎるから猛虎で8、9リーサル狙う方が多分強い。グリームニルはシンプルにカードパワーが足りないから抜いて良いと思う。あと、フニカルは他のカードとのくっつきが微妙だからワルツあたりに変えて良いかも。個人的にはワルツより不屈の司令官派かな。
まだまだ改良の余地だらけだけど、とりあえず7連勝(継続中)できたから参考にしてみて。
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ゼウスプランだと悠長すぎるから猛虎で8、9リーサル狙う方が多分強い。グリームニルはシンプルにカードパワーが足りないから抜いて良いと思う。あと、フニカルは他のカードとのくっつきが微妙だからワルツあたりに変えて良いかも。個人的にはワルツより不屈の司令官派かな。
まだまだ改良の余地だらけだけど、とりあえず7連勝(継続中)できたから参考にしてみて。
躓きと居合の真髄好みで交換ありですかね?この構築にピンでフェンサー入れると猛虎の条件満たして無くても時々役立ってくれるのでお試しを。
エンハ躓き打たないと最速猛虎が厳しくなる上、居合は先4以外打つタイミング無さそうだからな…う〜ん難しい。それこそフェンサー入れて猛虎の依存度を下げれば居合も良さげ
分身の使いどころってどんなタイミングですか?3枚入れてても結構腐ること多く感じるので
カゲミツに使った時のアドがすごいから入れてる感じ。たしかに腐りがちなのは否めない。でも、凌ぎ分身、ヤヴン分身、盤面の兵士分身からのリーシャ起動とか最低限の使い道はあるから3でも良いかなぁ〜って。