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シャドウバースの回答詳細

捨てるのがランダムでなければ評価したかな?
バウンスも自分の場を選択できれば強い。
使いどころに困るカードはつまらない。
シナジーとかで使い方を迷うカードが面白い。
そういった意味では魅力に欠ける。

Q:日の出の女神、ミトラのカードデザイン

神撃ですごろく関連のイベントに出現したキャラらしいんだけど
6 5/4 3枚引いて2枚捨てる 進化時1枚バウンス

スタッツから能力合わせて654321で双六の出目になってるやん
完全に製作者が遊びで作ったカードっぽいな
個人的には面白いと思うけどこういったデザインについてどう思う?

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