シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
シャドウバースの回答詳細
はじめに。②にちらほら環境デッキがいますがあくまでエイラを対面として大きく見ているようですので、いくらか私個人の環境に対するafとは少しずらしたアドバイス(要は対エイラに寄せたもの)としてお応えいたします。
①加速×2 魔鉄×1 ミリアム×1 エネス×2 シオン×1 out
製造×1 猫銃×3 加速兵×3 in
②
0)マリガンで基本的にキープしない札。
量産、加速装置、2枚目の2コス埋め(イカロス除く)、ミュニエ、エネス、マキナ、シオン
1)そのままキープ
「乙女・ガンナー・ミリアム」
「2コス埋め・ガンナーor製造・ミリアム」
2) ウィッチ
やや悠長に考えても良いです。1)以外は埋め・引き1セットと解放もありですかね。加速兵も悪くはないですが。
3)ビショップ
例外です。1)以外2コス埋めを確保しているなら全バックでマキナ。マキナ無しでも正直勝てますが(というかなんなら出さない方がいい場合も多々あるが)慣れていらっしゃらないなら掘った方が多分いいです。
4)エルフ
1)に可能な限り近づけてください。先に展開してシオンかけていかないと死にます。
今度はデッキ取り合えずここのサイトの丸々作って使ってます。
なかなか勝てません。
①入れかえるべきカード
②マリガンコツ、ウィッチ、ビショップ、エルフ
③2コスでプレイする優先順位
④エイラ戦でマキナプレイした際にミュニエが燃えやすく領域メタがなくなりやられます。そこら辺のプレイング
⑤エイラ戦でオートメーションで仕込むアーティファクト
⑥エイラ戦、先攻2ターン目にミリアム、ミュニエしか2コスない場合は2パスするのか。アーティファクトを手札に加えるカードとマキナが他の手札。
質問は以上の6つです。
③ 意図がやや読めないですが、2Tに優先されるべき、という話であれば先行なら魔鉄 後攻ならむしろ魔鉄以外 ④マキナプレイの際、というのはマキナを出す都合上、ですかね?ミュニエ全て燃えるならともかく、1枚程度困らないです。燃えそうで困る場合は加速兵を活用してください。マキナが無くてもいい用の加速兵です。あと、基本的にいかにクルト進化の後に強い盤面を作るかがキモです。後4クルトに先5マキナはあまり良い回答ではありません。先4や先3から加速置きや量産、解放を活用することで並べながらマキナを置く等しましょう。
⑤ 加速兵・解放のセットorマキナ出し以前→基本2コスでのみ埋めるか、解放+シオンなど強い展開が4T見込める場合1コス群 加速装置置き+解放・シオン見え→アナライズ+レディ
⑥ 引き握ってるんですよね?『先行』2ならミリアム投げ。
※③加速装置、加速兵が見えている場合のみ魔鉄