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シャドウバースの回答詳細

シャドバ
なんだかんだ1番好き。
試合内のテンポがいい上に試合時間が短い。1度資産が貯まれば金が飛ばない。UIがっょぃ。
バランスの悪さは悪いとはいえ、(アンリミ杯除けば)苦になるほどでは。まぁ遠慮なくTier1握るならね?


A3で一旦引退。B1新アカ復帰。
神。カードデザイナー馬鹿なんじゃないかなって思う。(褒めてる)
サ終がまじで残念。

ドラライ
ヒーロー出るまでは楽しめた。
理不尽ムーブが少ない方だから、対面クラスで死ぬほど考えるのが楽しい。ミネアとククールが好きな所為だけど。
ヒーロー以上にヒーロー前提なカードが多すぎて無理。

アルネオ
配置考えたり、バッティング考えたり、速度調整したりとボードゲーム系好きな人だから超楽しかった。
ただナーフしないとここまでいく、っていう教師。ベーシックはやり込めた()

MTGアリーナ
紙で手を出せない貧乏TCG勢なので触れたかった。
特殊イベントが楽しくて、そのためにやっているレベル。変なカード見つけ、ハマって、相手が唖然としながらリタイアしていくの快感。
時間も含めた資産ゲー。リミテッド得意ならタダらしいが...私は無理です。

ゼノン
IFバトルやらアドバイスやら戦況分析やら想像以上にAIしてる。
判断した要因が分からないのがすごいモヤモヤする。

ロスアカ
ボード系。個人的期待の新星。
マッチング直後から相手のデッキ傾向(色とマナカーブ)を見れるシステムは考えた人がすげぇ。アグロ読みしたらデッキ破壊とかもあるし。
全カードプレミア化どころか、イラストレーターサイン入り化可能という昇天案件。
まるで話に上がらない知名度が問題。

Q:ここ数年で沢山のDCGが出ましたが

皆さんは色々やってみましたか?
それぞれの良かった点悪かった点を教えてください。
また、シャドバもこうして欲しいっていうのも教えてください。

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