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シャドウバースの回答詳細

まずそもそもの特性上、7コス未満にしか意味がないのがクラス特性としてショボすぎる
低コスの覚醒時効果だと低コスト故の使い勝手の良さを考慮して控えめにせざるを得ないし、5~6コスの覚醒時効果だともうそれ7コス8コスの強いカード使った方が良くない?ってなる。結局、まともな覚醒効果作ろうとしたら4コス前後に大亀、白亜、グリフォンの守衛みたいなのを作るしかない
そもそも高コストになるほどコスト対効果が高くなるシャドバにおいて、7PP越えたから微強化されます!って言われても正直困る。だって他クラスの高コスカードだって似たようなもんなんだから

2pick(とオープン6)ではマナカーブ整えながら後半も腐らないデザインできるから有能

Q:覚醒とかいうクラス特性

条件が簡単なうえ永続的で、消費する物もないせいで返って派手な能力持たせられなくて魅力に欠ける感ない?

超覚醒X:自分のPPの最大値が7以上のとき、PPの最大値を-Xして発動する。

みたいな能力があってもいいと思うんだけど

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