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シャドウバースの回答詳細

当方自然エルフ

●自然疾走ビショップ
 ミューズ達!とにゃっふっふーと巻き込んじゃうに敗北。
 あいつらコストと動きおかしいわ。
 特に巻き込んじゃうは確定消滅じゃなくて体力3以下
 とかにしろ。

〇自然疾走ビショップ
 後攻3T目でフェア・フェア・アイリーネの配置で
 8点パンチを狙いに行く。
 巻き込んじゃう2連続を躱したアイリーネ偉い。
 5T目で体力10点にしてやったがそこからキツイ。
 飢餓とクルトで盤面一掃され終盤こちらの体力1。
 対空射撃で相手の守護はがして何とか勝利。

〇自然ドラゴン
 相手PPブースト好調でハルク出されてめちゃ困った。
 あれ強くない?
 母さんとネプ正宗で盤面一掃、まじかよ!
 最後は進化したアイリーネ取れずリタイア。
 ヴァイディ引かれてたら負けてた。
 ドラゴンも強いねー。

〇進化ヴァンパイア
 中盤まで相手に盤面を処理される苦しい展開だったが
 こちらの並びにカラミティを出して自分の体力を削る
 苦しい展開でオムニス出したところでリタイア。

●自然疾走ビショップ
 ミューズ達!とにゃっふっふーと巻き込んじゃう(略
 ビギナー帯の方でしたが動きがマスターのそれでしたわ。
 

疾走ビショホントに強い。
疾走(アグロ含む)系ってリソース枯れるイメージだけど、
ナテラで回して補充できるし除去も強い。
もつれても10T以降は回復もすげぇ出来る。
調整してほしいわ。

Q:グランプリ第2らうんど報告所

とりあえず一発合格( ・ิω・ิ)いにしえの聖域2差ししてる以外はオーソドックスな自然ビショで、エルフと3回当たりました。
これから仕事なのであと一戦は10時休憩にでも。

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