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アイリーネ進化

Q:エルフの後4

って何すればいいんだ?

  • Harurun Lv.80

    いまいち過ぎる…

  • エレミア Lv.109

    3で置いたアイリーネを進化して8点だすってことだと

  • ミヴァP Lv.30

    相手のフォロワーを一方的に最大2体潰せて4/4守護置くのがいまいちですか?

  • Harurun Lv.80

    いまいちでしょ。現状先攻に追いつくのが厳しいのに、先5で簡単に上から取られるスタッツポンするのはゆうちょ銀行過ぎる。

  • outam Lv.233

    お互いの盤面のフォロワー数が2対2の状況を作ってアイリーネ進化すればいい。2発顔に入る(相手がアグロならありうる)。あるいは、守護裏にフェアリー置きもあり。場合によってはここでナテラ設置してもいい。

  • Harurun Lv.80

    ナテラ設置アイリーネは結構するけど、序盤ナテラ開いた試合その場合2体残ってるの場面はなかなか無い。残っててもたかが知れたスタッツなので、先5の返しで絶望的に差をつけられる。

  • outam Lv.233

    分かってるかもしれないけど、後攻序盤はトレントと荒野以外のナテラ入手は原則使っちゃダメよ(後攻1マナだけは諸説だが)。序盤テンポ手放す動きを避けられればアイリーネ進化で十分勝負できる。

  • Harurun Lv.80

    それは分かってるよ…。アイリーネ進化だと今環境だと中軸の6/5、6/6の奴らに上から取られるし、そいつらは基本プラスαの強い動きするから、アイリーネじゃダメなんよね

  • outam Lv.233

    相手がアイリーネ取った残りくらいなら対空かラティカかメイで撃墜すればよろしい。5PP程度で4/4守護と1/1を始末しながら致命的なレベルで盤面取られることは滅多にないさ。リソース管理等いろいろもろもろ非常に繊細だけどそれがエルフの生きる道。

  • 2110 Lv.30

    クルト鐘で崩壊しないか?

  • シュネッケン Lv.43

    壊れ筆頭のクルト基準じゃなぁ

  • outam Lv.233

    狂人一枚で滅びるのは仕方ないので、狂人が読めた場合は手札を整えつつ相手が狂人使いたくなる盤面作って釣りだしてから勝負するしかないです。滅茶苦茶苦しいですが、絶対勝てないかと言えばそうでもないです。2枚出されたら諦めましょう。事故です。

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