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シャドウバースの回答詳細

■変更の内容と経緯
「ローテーション」フォーマットについて、9月上旬の高ランクユーザーの対戦データを集計したところ、『OTK大召喚エルフ』(《リノセウス大召喚》を軸にしたデッキ)の勝率が61.2%(1位)、使用率が72.8%(1位)となっていました。勝率も使用率も2位以下に大きな問題はないと確認いたしました。先攻時の勝率は、全デッキの総計で91.7%でした(8月上旬の対戦データでは86.2%)。

【変更内容】
《リノセウス大召喚》(スペル)
コスト1
《リノセウス》を手札に5枚加え、そのコストを0にする。
→コスト2
《リノセウス》を手札に5枚加え、そのコストを0にする。ppを1回復する。

《無限の輪廻》(スペル)
コスト0
自分のリーダーに1ダメージ、《無限の輪廻》を手札に加える。
→コスト0
自分のリーダーに3ダメージ、《無限の輪廻》を手札に加える。

《純真なる歌》
コスト0
カードを3枚引く
→コスト0
カードを2枚引く

Q:この世界よりもインフレがやばい世界線

この世界よりもよりインフレが凄まじいシャドバの世界線にあるカードデザインを妄想して書いてけ。

  • くろーしす Lv.247

    純真なる歌、ナーフのはずなのに大召喚とのシナジーがむしろ良くなっている(手札が溢れない)気がするんだけど… きっとこれ以外にも0コススペルがいっぱいあるんだろうな。 この程度のナーフで環境良くなると見込まれるとは、他のクラスはどうなっているんだか。使用率7割越えなのに勝率6割超えるデッキが存在しているのに使わない人が27%も居るんだから、他も相当ヤバいんだろうね。1ターン超越とかかなw

  • ttt Lv.113

    これ後攻回ってこないだろw

  • なう@ロウル Lv.10

    これは大森林不可避

  • じゃみ Lv.207

    大きな問題はないのに変更するの??

  • KCNEagle@死霊の宴 Lv.58

    でも0コストのヤバイカードがこれだけなら、手札枚数の多い後攻はさすがに3割くらいは勝てると思うんだが

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