シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
まあ、そもそも、消滅などの除去能力特化だけで、嫌がられるところありますし。回復というメリットからメリットを得ることを軸として回るデッキを作ってしまった点がダメだったのでしょうね。(言い出したらキリないけど)他クラスにも少し言えるとこある。
(前環境の自傷ヴァンプのように、デメリットからメリットを得過ぎてもだめ。)
そのため、ビショにストレスを感じたプレイヤーが運営に報告(自分もした)→運営焦る→ナーフ→ビショ使い不満。となったのでしょう。(知らんけど。)
除去多めの、アミュレットが軸となっな多少のパワーカードで押し切るという形のデッキになれば、ヘイトは集まらなかったと思います。(それでも、ホーリーメイジは嫌い。)
ナーフを考えるとワンドリ期のヴァンプえぐいけど。。。
つまるところ。 運営う○こ