シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
勘違いしてる人が多いけど、このカードのコストは3コストじゃなくて6コスト。実質3コストとか関係ない。
PPブーストは試合後半になるほど価値がなくなっていくから、早く出せる方が強い。例えば3コス1/1ファンファーレでPPブーストと虹アイラを比べると前者のほうが圧倒的に強いよね。
このカードのPPブーストはおまけ程度に考えたほうがいい。
じゃあ他の効果はどうだっていうと、PP回復は便利に見せかけて手札消費を加速させるデメリットがあるし、進化時効果は普通に使おうとすると遅すぎて話にならない。大体9PPまで進化権が残ってるわけない。
でも自分は庭園で0コスPPブーストとしての道が見えたので使います(決意)
3コス相当だとしたら4/4で1ppブーストでテンポロスが無いってことは
強いって思ってしまうんだが
だって5コスのやつだったら進化が必要で5/3ってスタッツだったよね
残りの3コス4コスは適当に埋めてサタンかゼウスに繋げばいいのでは?
手札消費を加速させるデメリット…?アドは稼げてないにしても損してるわけじゃないんだからそれは過言では
アグロデッキなんかは手札枯渇が明確なデメリットとしてあるし、減らした手札をカバーできない今のドラにはデメリットと言ってもいいんじゃない?
対面がアド稼いできてんのにこっちはカード2枚ずつ消費するの強要されてんだからデメリットだろうが 向こうは運命鐘悪夢でドローしてんだぞ
忌まわしき紫竜とかの侮蔑勢でドローしたらええやん。
妖精すこすこさん こっちは7ppの2枚消費でようやく三枚に対して、0コス2枚、コスト3でフォロワー2枚サーチのトークン2体展開、1コス1回復2枚ドロー、流石に重たすぎるピッ
おい待てそこに鐘を混ぜるな
その代わりフォロワー自体が強いし進化権や伊達込みでさらに2ドローだぞ→紫竜 悪夢運命辺りと比べると流石に少し取り回しが悪いけど十分すぎるパワカや、エイラもランプも使ってるけど鐘とはいい勝負してるよ
アドバンテージって様々な要素からなると思うけど…ハンド、テンポ、ボード、pp等々、それに皆やたら単純な数だけを比較してるけど質は度外視されてるのが不思議だ…。
らいらいさんの言う通り、デメリットでは無い気がするなぁ。死ぬ程噛み合い悪いメリット効果だとは思うけど。出すタイミングの遅さは間違いなくマイナス部分。シルヴァと竜鎧の比較がいい例えだと思う。
一応補足しておくと、PP回復はメリットとデメリット両方ある効果だと考えている。回復したPPでほかのカートを使うのはもちろん強い。ただ、例えば回復したPPで使えるカードがポセイドンのアクセラしかなかったらどうだろう?使ってしまえば本来なら後々強く使えたはずのポセイドンを弱く使ってしまう。使わなければアイラは6コス4/4で終わり。当然他の手札や場の状況で正解は変わってくるけど。