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シャドウバースの回答詳細

グッド
ハルク→盤面に対して無茶苦茶強いのがドラゴンらしくて良い。
やっとまともな対盤面のドラゴンらしいカードが来た感じ。機械神とエンシュはあいつらがパワカなだけだから。

ジェネドラ→旧ジェネのマイナーチェンジだがランプ要員として申し分無い活躍をしてくれる。10コスで使う時は疾走しか持ってない上他の動きが出来ない点は旧ジェネから続く良い点。最近の疾走は疾走する時もなんかいろいろ持ってるからね。あれ何なの?

嘲笑→2コス3点。エンハで弱めのAOEとして使える上侮蔑勢のシナジーカードにもなれる。ドラがきつい対小型として有用なカードを託宣後の巻き返しとして打てるのが良い所。威圧の穴埋めとしてシンプルながら考えられたカードだと思う。

バッド
伊達→2/2/2必殺の時点でクッソ強いのに10pp時効果は盤面除去の上でトップクラス。1枚なら許せるが連打とか凄いしょうもない。低コス時にも高コス時にも強い只のパワカ。これなきゃまともに勝負出来ないけどこれ自身は良いカードじゃ無い。

バイロン→上振れ助長系カード。先2を処理出来ないと序盤からボコボコにされる。マシエン慈愛とのコンボされると特定のクラス以外処理出来ない。なんならこいつが新クルトを生む1つの要因になったんじゃないかと思っている。

炎爪→上振れ助長系カード。序盤の盤面形成で使えると手も足も出ない。取られなきゃ体力減っても問題無いし。

オワドラ→運。

Q:シャドバグッドバッドデザイン賞 ドラゴン編

ドラゴンは機械軸が全く完成してないのが目に付きます。恐らくバイロンを主軸にしたフェイス寄りのデッキを作りたかったのでしょうが、圧倒的にカードプール不足で中途半端なデッキにしかならないのが今のドラゴンが弱い原因の一つだと思います。

質問はドラゴンの良カードまたは糞カードのランキングです。出来ればBOSからROGまででお願いします。(パック絞らないと皆あのオリカ上げると思うし)

自分は
グッド
ポセイドン
今思うとドラゴンに数少ない有用高コスでドラゴンがドラゴンする為に必要だったのかなぁ...と思う。

ハルクドラゴニュート
何気に除去耐性持ちの高コスはドラゴンがずっと欲しかったカードなんじゃないか?個人的に登場エフェクトはドラゴンレジェで一番好きかも。

バッド
ダゴン
いや確かに除去耐性持ちの大型だけどさぁ....一応アンリミでは庭園で活躍してるらしいけど、開発をそれを意図していたとはとても思えない。

伊達政宗
ドラゴンが弱い今でも異常なパワーを感じる。なんで標準スタッツに必殺持たせたんですかね。

竜砲のドラゴニュート
割と存在意義がわからない。

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