シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
クラス毎に勝つ難易度違うのはバランス悪いって言うんじゃない?課金どうこうもバランスの内だけどクラス間の差が開いてたら関係無い。
というか思えないどうこう言ってるけどその他大勢が何となく通じる語句として扱ってるなら定義付けする必要は無いと思う。1質問だけで普及するとも思えないし。
ゲームの難易度と快適さについてのバランスを指す言葉ですが、正直ここにクラスバランスが入ってくるとは思えないのですが。ソシャゲの難易度と快適さを語る上では、課金という観点も入ってくると思うのですが、その点もどう思うかお聞かせ願います。
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