シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
グッド:メイシア
遅延するしか能がない自己満遅延****デッキをしっかり咎める良カード。スマホゲーである以上10t前後でリーサル取れるのは問題でもなんでもない、むしろ理想系。ダラダラ15ターンも20ターンも1試合にかけていられるような暇人プレイヤーばかりではない。寧ろこういうカードは全クラスに配るべき。
大体コイツは取り敢えず10tまで耐えてりゃ出して即勝ちというわけでもない。タイミングを読みやすい分相手もきっちり守護置いてくるし、pp全消費する以上そこをどうケアするのかとかプレイング上工夫する点は多い。何より(アンリミは別として)10tまで進化権残させるような甘えたプレイングしてるクソザコナメクジの分際でこいつを叩ける筋合いはどこにもない。そんなにチンタラ自己満遅延プレイを楽しみたいならそれこそ君たちお得意の台詞の出番、即ち「壁とやってなさい」。
アンリミのこいつがクソだと言うならまだ分かるが、それはどっちかと言うと加速装置や機構辺りが原因であってこいつが責を負う云われはない。
バッド
・外界の理
実装以来フリマ含めて片手で数えられる程度しか見た事がなく、構築で使い道のないクソザコナメクジという点では確かにバッドデザイン。折角追加カードで構築やら環境が代わりうるアディショナルでこんな実戦じゃ使えないゴミ渡されたクラスは正直なんにも楽しくない。クリスタルキャノンとかと組ませれば軸にはなりえたかもしれんけど、ならせめてもうちょいまともに戦える能力にしてやるべき。レジェンドなら最低限ある程度は使える位のパワーを持たせて下さい。
・シルヴィア
同上。というか外界の理以上にフリマでも2pickですらも見たことない時点で上記に輪をかけてバッドデザイン。(特にネメシスにとっては)貴重なEPをドブに捨てさせるに等しく、しかも強制消費でどちらにするか選択すらできないという有様。進化権切って能力持ちのフォロワーとかでの盤面の取り合いが重要なファクターとなる4~6tにかけて、3コスというそこまで軽い訳でもないコスト払って過剰火力気味のAOE。残りのコストじゃ大したフォロワー場に残せる訳でもないのにEPは強制消費。どう考えてもメリットとデメリットの釣り合いが取れてないし、寧ろアクセラで3コス4点除去スペル、本体はバーン付きの選択不可守護(+本体のコストを8とかに)という形にした方がまだ使いようはあった。
上でも書いたけど仮にもレジェンドならせめてある程度まともな戦力になるか最低限デッキの軸となりうる程度のパワーは持たせて欲しい。こういうガチには到底なり得ず、かと言ってネタにもなれないという類が一番最悪。まだネタコンセプトで活用出来る外界さんの方がマシですらある。
ネメシスはずっとそれの顔だったマキナがスタン落ちし、それから色々な軸を模索している感じがあり、軸は色々と増えていますがその反動、ネタにもならない残念なカードが生まれてしまってるイメージがあります。
質問はネメシスのBOSからROGまでの良カードまたは糞カードのランキングです。
グッド
断罪者・シルヴィア
EPを払うことで3コスで強化版サラブレを打てるカード。進化以外にEPを払うという新しい可能性を生み出した。EPなくても4点だせるから使いづらさもあまりない。本体の4点バーンも絶妙。
冒涜の球体
おもちゃばかりのネメシスアディショナルで一番使ってて楽しいカード。まさかアメジストの巨兵が活躍するとは夢にも思わなかった。
バッド
メイシア
"このゲームに10ターン目以降はありません"と言われてる感じがして不快。謎ドローのせいで脳死3積み余裕ってのがもう。
外界の理
あんま目立たんけどマジで糞カードだと思う。プライム10枚デッキに入れるとか冷静に考えておかしいと思わなかったのか....
そうですか
シルヴィアって次元歪曲のときのアグネメに普通に入ってた気がするけど
大して環境固まってない頃の、しかも一月どころかよく見積って数週間程度しか持たなかったデッキを引き合いに出されましてもね。
一瞬でも流行ったデッキに採用されてたカードを見たことないは可笑しでしょ(その環境でやってなかったのなら別だけど)
実際私が知ってるのはそういうデッキが一時的にあったということだけで、当時もやってましたけど当たったことは無いですし。