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シャドウバースの回答詳細
取り敢えずエンジェルシュートが強くないだの消滅ってだけで騒ぎ過ぎだのほざいてた見る目の無いド阿呆共はそろそろ反省して?
4コスで厄介なアミュにも破壊耐性持ちにも対処出来てキャントリもついてる除去が何故大して強くないなどという発想に至ったのか。案の定ローテでもアンリミでもポンポン飛んでくるし、なんならドローの弱いドラネクだと最早ドロソメインで採用されてる節すらある。最近アンリミでゴキメタなのかハルクニュートやらローランやら人喰い入れたデッキ見たりしましたけどこの辺のめんどくせえ地雷も全部4コスで除去出来るからアンリミリノデッキだと余裕でスタメンですわ。こんな汎用性の塊なのが実装前から分かり切ってるカードが汎用性ないとか宣う輩まで居たんだからほんと救いようがない。
横展開主体とかよっぽど環境が高速化したとかならともかく、そうでないなら(それこそワルツレベルの)クソカードが出たりでもしない限り(クラスにもよるとはいえ)余裕で採用されるのは目に見えてるし、普通に戦犯の1つだと思いますね。
だってドラネク弱いのは分かるけどリーシェナあるネメシスまでこの立ち位置なの確実にこいつが一因ですからね。準備整うまでに大型疾走投げられたりアザゼルでダメカ貼られるヴァンプに弱いのは分かるけど、エイラには確実に超有利なんだから本来エイラメタと言うだけで普通に環境に食い込めるはずなんだから。何ならネクロもソウルコアや冥府をこいつに消されてキツいってのは充分あるでしょうし、ドラだってこいついなけりゃ財宝がまだワンチャンあったかもしれないんですしね。
とにかく構築をそこまで歪めず食い込めるメタカード()がどれだけクソかは今回で再認識しましたのでまずはこれをどうにかしろと言いたいですね。メインの採用理由はエイラメタなのかも知れんけど肝心のエイラはアミュと一緒にフォロワー設置できるせいで1番被害が少なく、ドラネクネメシスがとばっちり食って勝率落ち込んでるんだから尚更タチが悪い。環境がクソでも使いたい軸、使ってて楽しい軸があればそれで遊んでられるけどこんなもんあったら遊ぶことすら出来ないし、心底安直にデッキの軸潰すの辞めて頂きたい、これに尽きる。
構築歪めずに入れられるメタカードはメタカードじゃなくてただのパワカ
言ってることは分からんでもないが、汎用性のとこでアンリミリノエルフ出すのは違うと思うぞ。そもそもリノが3コストで準備終わればフィニッシャーになる上にデッキの枠もかなり余る(スロットアドが高い)から適当な除去カード詰めるってだけで別にエンシュがなかったところでリノが弱くなるわけでもない。例に挙げてる奴ハルク以外自然の摂理でも解決できるわけだし。
なんかシュートが叩かれてるの意味不明、シュートとか、3積みするよりムーヴ強くした方が強い、そもそもシュートを作らざるを得なくなったのはリーシェナメタを望んだみんなの熱い要望では?
特定軸を根本から潰すようなクソカードを「みんなが」熱く要望したという証拠はあるんですかね?
ストットゥング関連の話題思い出してみろ、みんな遣いやすいアミゅ消滅求めてたぞ
言葉が足りなかったようですが、そのみんなというのは「全シャドバユーザー、少なくとも大多数と言えるほど多くのユーザー」ということなんですかね?その証拠は? 加えて言うなら充分戦えるだけの力がある軸をたった1枚で潰すようなクソカードが果たして妥当と言えるんですかね?少なくとも私はそうは思いませんし、勝ち筋を潰してしまう以上メタカードはそれこそ堕天やズットゥングレベルに留めるべきだと思っています。一応言っとくとエンジェルシュートがどのデッキからも飛んできて汎用性も高すぎる、クソだという声はちょっとTwitterで調べただけでも結構な数出てきますけどね。