シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
個人的な意見です。
使用率高クラス 勝利時の貰えるMP減らす←NG
使用率低クラス 勝利時の貰えるMP増やす←OK
使用率高クラス 敗北時の失うMP増やす←OK
使用率低クラス 敗北時の失うMP減らす←OK
理由:累計報酬の為。
弱いクラスにもある程度人が集まりやすくなりデッキの先鋭化が進む。
逆に使用率の高いクラスは多少なりとも使用率が減るでしょうしそれで変化がなければ早急にナーフが必要だと分かる指標にもなると思います。
なぜしょっちゅう極端なクラス環境になるシャドバで導入しないんでしょうか?