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攻撃されないゴブリン

つよい(確信)

Q:飛翔の竜人の強さを教えて下さい。

私は竜人の実装時は今更来たディスカ枠でしかも進化前進化後共に控えめなスタッツ、攻撃されないがついているとはいえ使いにくさの方が上回ると思ってました。

でもここのローテのフェイドラはじめ色々な方が採用されていてどうやって強みを活かしているのか気になって竜人入りを作って見ました。ですが何回かやっても、いなくてもいいのでは?というような感想になってしまいます。
デッキが圧縮できる、低コストと高コストを入れ替えることが出来るというメリットがこの低コストが消えることで作れるはずだった盤面や返しが出来なくなるデメリットに見えてしまうんです。
竜人の強みとはなんでしょうか?教えて下さい。

一応作ってみたデッキを貼っておきます(ほぼこのサイトのデッキですねこれ)。
今考えたらこれ恐竜時代あればいいのかも。

長文失礼しました。

  • 氷色の空 Lv.24

    確かにそこだけ見れば強いんですが進化してやっとゴブリンなのでなんか単体で見るとデメリットが目立ってしまうんです。 そう考えると進化権使わずに最速3ターンで進化後ゴブリンになれる恐竜時代は大事かもしれないですね。

  • 異形堕ちセルウィンくん Lv.500

    手札回せる効果もあるし進化も緩い条件だからデメリットと言えるほど悪くないゾ。手札が消えるのも使い方次第でカバーできる範囲内だしね。

  • さぼさぼ@紅色の寓話アルバコア Lv.500

    ただたまに当たってこないゴブリン。いい手札なんだろうなあ。

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