シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
複数プレイが弱い。
条件が素コスト+指定枚数のコスト+指定枚数のディスカに等しく、更に素スタッツが低い、サポートカードが弱い、そのリターンが他クラスのカード1~2枚程度。
また複数プレイのサポートがエンドカードと相性が悪く、軸としても進化軸に掠る程度。
特定のカード同士で並の決定力という問題も残っています。
まだハンド軸の方が未来があると思いますね。
ローテエルフが弱いのはみんなの共通認識だと思います。しかし何故こんなにも弱いのでしょうか。
何故こんなにもレジェンドをバフしなくてはいけないのでしょうか。きっと運営もそこ(エルフの弱い原因)がわかってないから調整ミスが多発するのだと思います。
興味本位ですが、是非皆さんの意見をお聞かせください。
確かに、コストに換算するとわかりやすそうですね。
仮に1ドロー=1コスト、と仮定すれば最低限プレイ枚数分のアドがないといけないということですね。スタンダードパックをみると、リノセウス含め確かプレイ枚数=1コスト分のアドを生み出す。というようなカードが多いですね。