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シャドウバースの回答詳細

ヨルムンはだいぶ前に触ってただけなので的外れな部分は多々あるかと思います。話半分に聞いていただければ。

まずナハト3は過剰です。入れても2がよろしいかと。抜いても良いと思います。
ゾディアック3はもっと過剰です。正直今のアンリミで警戒すべき消滅はほぼすり代わりくらい(それもさほど飛んでこない)ように思うので、入れてもピンくらいで充分なのではないかと。
代わりにヴァーナレクとアーンして辺りを入れるのがいいかと思います。性質上自傷が多いデッキですし、翼も入れておられるので特にヴァーナレクは最後の数点を詰めるのに役立つのではないかと。

Q:ヨルムンガンドは救世主だ‼︎

どうも、ヨルムンガンドが上方修整されたらAFネメシスは手も足も出せなくなると信じている精神異常者です。いつか来るであろうその日のためにデッキを組んだのでよければ添削をお願いします。バフォメットが2積みなのは、3積みだとバフォメットからバフォメットを引いてしまうことが多く感じる、という個人的な理由です

  • おねーさん@過剰メタ抹消教団 Lv.66

    あと王座は何かしらの拘りがあるのだろうと思って突っ込みませんでしたが、もし確たる理由がないなら正直抜いた方が良いと思いますよ。

  • ペミカン Lv.18

    異次元からの侵略というカードがありましてね…コイツよく見るんですよ。ゾディアックは効果を重複させたいときにすごく便利ので3積み。ヴァーナレクは持ってないんで盲点でした。あとヨルムン起動後にはナハトや花園みたいに数ターン安定して自傷できる方がありがたいです。体力調整が難しなりますが

  • ペミカン Lv.18

    序盤のヴィーラ進化+翼+玉座が最高に気持ちがいいのと終盤の疾走にささるかなと。あとはこだわりです

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