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シャドウバースの回答詳細

セレスのナーフ案のうち、本体や誓いのコストを上げる案は良いと思いますけど。最低でも産廃になるのは、本体が7コス以上になった場合だと思います。

そもそも、ケルベロス→セレス→アーカスでも十分強い動きなのでは?誓いを使う暇が無くなるとはいえ、アーカスのリーサルプランにはほとんど影響は無いように見えます。(エアプなのでそれが本当かは分かりません。その辺りはアーカス使いの方の意見を聞きたいです。)

Q:セレスナーフ案、センス無いのしか無くて草

コスト6コス化→産廃
誓い7コス化→産廃
交戦時2ダメ化→後出しが更に不利に
回復削除→重すぎ
3回復から2回復に変更→交戦時3ダメのままだと大変見栄えが悪い。

今後も三積みされ続けるカードだから必死になって叩いてるけど、良いナーフ案が見つからないってことは「カードデザインが完璧」ってことなんだよねw

大人しく全ての元凶であるアーカス叩くと良いよw

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