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シャドウバースの回答詳細

後攻不利なので先行後攻の概念を無くしてどちらが先に適格なカードを出せるかのスピード勝負にしよう
牛歩戦術も無くなるし煽りエモしてたら負ける

Q:シャドバって体力多すぎね?

そのせいでサタドラとか聖獅子とかくだらんコンセプトの遅いデッキがティア1を取る
くだらんカード存在するのはいいがそれに対するメタがなさすぎる
アグロプラン通るようにちょいとライフ上限下げるべき
それか疾走増やすか
6とは言わんが15にしてほしい
質問シャドバルールの変えてほしいところ(但しナーフ以外)

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