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シャドウバースの回答詳細

トリルは相性の良いカードおよびデッキがないだけで強いと思うんだけど。

Q:どれが一番使い勝手良いと思う?

1.既存のトリル及びそのトークン
2.トリルのコスト-1、トークンそれぞれのコスト+1
3.トリルのコスト+1、トークンそれぞれのコスト-1

但し、コスト以外の変更点無し

  • 岡山のけんぼくぅ Lv.63

    ヴァンプの器用貧乏が強かった試しは無いゾ

  • ウミツ Lv.222

    自分の質問には投稿できないから一番上のここに書き込ませてもらうね。 この質問の意図はカードの役割、ゲームの進行に対する意識はいかようなものなのかなと知りたかったから。 トークンと合わせたコストが同じになるため、皆が想定するところはやはりターンを隔ててカードを使用するシーンになるよね。 現状、トリルを4ターン目に出して、次以降の為に3コス2点AOEを手に入れておくという動きをしてくる人は少ないが、3ターン目にトリルをだして4コス2点AOEを手に入れておく想定は充分にされるようだし、3番の伊達ポセに対する、予め手に入れておいたトークン+2枚目のトリル+もう一方のトークンを合わせた回答が1ターン早く出来ると言う利点や、5コストを要するものの次のターンに2コス2点AOEや余った1コスで2/2を場に出す動きには、あまり魅力を感じないようである。 カードに求められる性能、ゲームを次のターンへの進行させる為に求められる強さがギアチェンジするタイミングは5ターン目前後なのかなあ。

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