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いや個人的にはアグロ流行る方が嫌なんですが
バロンが全部のアグロに蓋してるの酷くない? そのせいでスパルタとかのストレスソリティアばっかになっとるやんけ
アグロ流行れとかじゃなくて、アグロ系統全般を否定する聖域は調整すべきでは?っていう話
カウント1多くするとか?
アグロ系統全否定は流石に言い過ぎじゃねえ?そもそもアグロって除去スペルあんま積まないし。聖域一番頃してるのはスペルウィッチだと思うな
アグロデッキに関してはクラス格差が酷すぎるからなぁ。アグロデッキ組めるクラスだけがべらぼーに強いという。だのにアグロが強いクラスはコントロール弱いとか全然そんなことないしな。フェイロ張りに4T目までに顔面半分削れるアグロウィッチみたいなのが存在しないなら不公平の温床にしかならんからアグロデッキは総じて縮小すべきだと思うんだけどな。俺はアグロデッキ好きだから嫌やけど。
展開しても儀式で消されるから進化切るしかないのに連続で出てくるので出されたら無理ですね
結局都市が諸悪の根源、はっきり分かんだね
アグロと超越が消えるならもうなんでもいいや
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アグロ流行れとかじゃなくて、アグロ系統全般を否定する聖域は調整すべきでは?っていう話
カウント1多くするとか?
アグロ系統全否定は流石に言い過ぎじゃねえ?そもそもアグロって除去スペルあんま積まないし。聖域一番頃してるのはスペルウィッチだと思うな
アグロデッキに関してはクラス格差が酷すぎるからなぁ。アグロデッキ組めるクラスだけがべらぼーに強いという。だのにアグロが強いクラスはコントロール弱いとか全然そんなことないしな。フェイロ張りに4T目までに顔面半分削れるアグロウィッチみたいなのが存在しないなら不公平の温床にしかならんからアグロデッキは総じて縮小すべきだと思うんだけどな。俺はアグロデッキ好きだから嫌やけど。
展開しても儀式で消されるから進化切るしかないのに連続で出てくるので出されたら無理ですね
結局都市が諸悪の根源、はっきり分かんだね
アグロと超越が消えるならもうなんでもいいや