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カーバンクルで冥府がめっちゃ勝てるようになった。 リノと相性が逆だから、ネクロや聖域出すビショにアホみたいに勝てる。 ドロシーと超越とマナリアは無理
アンリミ的に今弾で一番やばかったカードは恐らく 真実の狂信者 求 ドロシーの相性関係 構築 その他情報
実は前々から興味あってカーバンクル冥府作れたら作りたいと思ってるんですけど、構築とかマリガンその他諸々の戦い方のコツとか良ければ教えて貰えません?
だいぶ私の構築は個性的だし、あまり参考にならないかと。マリガンは敵クラス毎に変わりますが、基本はとにかく新運命を取りに行く。対ヴァンプは、冥府発動まで耐えれないから、リノを取りにいってアグロの動きで早期決着を目指す。ウィッチは諦める。
ネクロはデッキタイプで大きく変わるから書ききれない。ただ、ケルまでは余裕があるから7ターン目に冥府発動を目指す。 ビショは出だしが遅いから、初期手札によってアグロか冥府か使い分ける。儀式を警戒するなら、消滅対象を3体以上並べないで、全て新運命で捨てる。 ロイヤルは新運命を握れてたら、盤面で戦う。茨の強さを最大限に活かして戦えば、問題ない。スパルタクス相手は全力で横並べする。
あとは事故防止のドロソだけど、私の場合はカーバンクル運命で進化権は気にしないでいいから、ゆぐゆぐを回復兼ドロソ運用。あとはヴァンプを重く見るならリノの打点上げを考えて妖精花。即座に手札が欲しい場合は不殺の円陣。後ろ寄りにするならヴィーナス。自分の戦い方によって色々試すといいよ。
なるほどなるほど。感謝です
横レスだけど為になるわ、感謝。
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実は前々から興味あってカーバンクル冥府作れたら作りたいと思ってるんですけど、構築とかマリガンその他諸々の戦い方のコツとか良ければ教えて貰えません?
だいぶ私の構築は個性的だし、あまり参考にならないかと。マリガンは敵クラス毎に変わりますが、基本はとにかく新運命を取りに行く。対ヴァンプは、冥府発動まで耐えれないから、リノを取りにいってアグロの動きで早期決着を目指す。ウィッチは諦める。
ネクロはデッキタイプで大きく変わるから書ききれない。ただ、ケルまでは余裕があるから7ターン目に冥府発動を目指す。 ビショは出だしが遅いから、初期手札によってアグロか冥府か使い分ける。儀式を警戒するなら、消滅対象を3体以上並べないで、全て新運命で捨てる。 ロイヤルは新運命を握れてたら、盤面で戦う。茨の強さを最大限に活かして戦えば、問題ない。スパルタクス相手は全力で横並べする。
あとは事故防止のドロソだけど、私の場合はカーバンクル運命で進化権は気にしないでいいから、ゆぐゆぐを回復兼ドロソ運用。あとはヴァンプを重く見るならリノの打点上げを考えて妖精花。即座に手札が欲しい場合は不殺の円陣。後ろ寄りにするならヴィーナス。自分の戦い方によって色々試すといいよ。
なるほどなるほど。感謝です
横レスだけど為になるわ、感謝。