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シャドウバースの回答詳細

デザインがなんかこうアレみたいな評価で。(アバウト)
唯我・60点 ハイランダー自体は面白い。が、結局やる事はマゼル出した後で単体出すだけなので単調かも。資産がない人でもある程度勝てるデザインは優しさ○
破壊・70点 堕天などでメタりやすく、それに対しての対抗策もちゃんと用意されてて中々完成されてる気が。豪快でいいよね。
沈黙・30点 お前らさぁ…メタ系の能力っていう集まりなんだろうけど一つの軸になるようなまとまりが無い。エンハ4で使わせといて盤面自体にはほとんど干渉できないとか単純にパワー不足だから使う気にもならない。
安息・45点 中々パワカっぽいのは揃ってるんだけどなぁ…攻撃しないってのが受け身すぎてどうやって勝つの?感がある。サポートとしては優秀なのが揃ってて○。
侮蔑・90点 つよい。というかドラゴスネークとか柴竜とか侮蔑関係ない奴等までシナジー持っててずるい…ずるくない?
不殺・45点 こいつらも面白い効果してる。カード全体を見るたびに絶傑本人の残念さで台無しにされてるけど、パワカはある。ただ今はエルフ自体が絶望的なだけだ…
***淫・85点 パワーがやたら高い気もするけどヴァンプって元々そんなものな気がする。一番クラス特性とマッチしてるっていうか今までとやってる事変わってなくね…?
簒奪・80点 財宝くわえながら戦うのは中々面白い。出来る事ならフィニッシャーも欲しかったかなぁ…
真実・50点 全体的に噛み合ってなかった人たち。狂信者やメドゥーサちゃんのお陰でライオが活躍できるようになって嬉しい。
飢餓・80点 ニュートラル的なサポートカードとしてかなり完成されてる。メリットとデメリットがいい具合だから上手く使ってみたくなるデザイン。え?ルリアって飢餓の使徒ですよね?(すっとぼけ)

これただの感想だな…

Q:絶傑評価

前弾に続いて今弾も絶傑群の追加があったから改めて評価し直して

簡単なルール
各絶傑のカードプール全体で評価、1枚だけでカードで評価はNG
点数で最大値100、最小値0、コメントでも可

唯我ニュートラル・ 68点 正直上振れ感を否定できない
破壊ネメシス・ 52点 全体的に付与ダメージ量が頭イってる
沈黙ネクロ・30点 ラストワードがあるわけでもなく、相手に依存する割に恩恵を言うほど感じれない
安息ビショ・38点 個人的に何がしたいのかわからない
侮蔑ドラ・95点 もはや言うことない
不殺エルフ・20点 とりあえずは新デザイン考えましたみたいで雑
***淫ヴァンプ・80点 自傷自体は良デザイン、取り巻きがアホなだけ
簒奪ロイヤル・88点 各カードのパワーが高い
真実ウィッチ・78点 ポテンシャルは秘めてると思う
飢餓ニュートラル・74点 メリットデメリットがハッキリしてて良デザインだと思う。特定のカード以外は


唯我・
破壊・
沈黙・
安息・
侮蔑・
不殺・
***淫・
簒奪・
真実・
飢餓・

  • NAO*key! Lv.500

    飢餓の使徒はエフェメラだゾ

  • バードン(陰キャの頂点) Lv.210

    新エフェメラは唯我の素質も持ってるから。やっぱ本気出したニートってすげえや。

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